Hood Warfare 2: тир-лист оружия от S до C
Тир-лист оружия Hood Warfare 2 по подтверждённому числу слотов обвесов на каждый ствол, плюс лучшее оружие для каждого режима и всех четырёх карт Чикаго.
Какое оружие в Hood Warfare 2 сейчас сильнее всего?
Ранжирование идёт по гибкости настройки, а не по урону: Mac-10 стоит в тире S с пятью слотами обвесов, а AKM и M-14 берут по три. Остаются четыре ствола с одним слотом и Combat Knife. Этот список ранжирует то, насколько сильно можно изменить оружие, потому что именно это подтверждают файлы игры.

Официальный скриншот Hood Warfare 2 со страницы в Steam.
| Тир | Оружие | Класс | Слоты | Почему здесь |
|---|---|---|---|---|
| S | Mac-10 | SMG | 5 | Самый настраиваемый ствол в игре: magazine, muzzle, suppressor, stock и underbarrel |
| S | AKM | Assault Rifle | 3 | Magazine, muzzle и stock — полная пересборка под среднюю дистанцию |
| S | M-14 | Rifle | 3 | Magazine, muzzle и optic, поэтому играется и с прицелом, и без него |
| A | M40A5 | Rifle | 2 | Только optic и muzzle, но это полный снайперский комплект: прицел плюс глушитель |
| A | Glock | Pistol | 2 | Увеличенный магазин и переключатель для Glock — два реально рабочих аксессуара |
| A | Pistol | Pistol | 2 | Фонарь и глушитель, что делает его тихим вторым стволом |
| B | AK-47 | Assault Rifle | 1 | Только рукоятка underbarrel, остальное поведение фиксировано |
| B | Uzi | SMG | 1 | Только увеличенный магазин |
| B | X24 | Pistol | 1 | Только магазин |
| B | 12-Gauge | Shotgun | 1 | Только optic |
| C | Combat Knife | Melee | 0 | Слотов нет вообще |
Почему Mac-10 стоит наверху?
Потому что он принимает больше типов обвесов, чем любое другое оружие Hood Warfare 2, — пять из семи слотов. Ствол, который можно так перекроить, собирается и под ближний натиск, и под тихую игру на цели, и под постоянное давление без смены оружия, а тир-лист должен награждать именно это.
Та же логика поднимает AKM и M-14: трёх слотов хватает, чтобы сместить рабочую дистанцию ствола, тогда как группа с одним слотом (AK-47, Uzi, X24, 12-Gauge) остаётся близко к тому, как она выходит из коробки.
Какое оружие брать в каждый режим?
Подбирайте оружие под то, за что режим платит, а не под его тир. Turf War и Hit A Lick вознаграждают удержание земли, поэтому выигрывают стволы средней дистанции; Chaos и Chain Snatch вознаграждают скорость; Destroy The Block — единственный режим, где глубокий магазин важнее всего остального.
| Режим | Брать | Почему |
|---|---|---|
| Turf War | Штурмовая винтовка или винтовка | Вы держите территорию, а контроль на средней дистанции бьёт ближнюю скорость |
| GangBang | SMG | Чистая гонка убийств, поэтому быстрая обработка выигрывает размены |
| Chaos | SMG или пистолет | Ни союзников, ни верности — бой решают мобильность и быстрое восстановление |
| Hit A Lick | Средняя дистанция с глушителем | Вы сопровождаете носителя сумки и должны потом исчезнуть |
| Destroy The Block | Всё с большим магазином | Одна жизнь на раунд, поэтому постоянное давление на точку окупается |
| Chain Snatch | SMG | Вы подбираете цепи и уходите; долгие бои — способ их потерять |
Какое оружие лучше работает на каждой карте?
Это решает структура карты, и все четыре стартовые карты поддерживают все шесть режимов. У Downtown и Suburbs есть прострелы под винтовки и штурмовые винтовки; The Trenches и Chicago Mall почти полностью убирают длинные прострелы, что выталкивает SMG и дробовики вперёд.

Официальный скриншот Hood Warfare 2 — примерно такой короткий прострел и решает судьбу пула карт.
| Карта | Что выигрывает | Почему |
|---|---|---|
| Downtown | Винтовки и штурмовые винтовки | Уличные проезды и фасады дают средние и длинные прострелы |
| Suburbs | Штурмовые винтовки и винтовки | Переглядки от дома к дому награждают контролируемую среднюю дистанцию |
| The Trenches | SMG и дробовики | Сжатые проходы вынуждают каждый бой идти вблизи |
| Chicago Mall | SMG и дробовики | Внутренние коридоры и витрины убирают дистанцию полностью |
Какие обвесы реально поднимают оружие на тир выше?
Те, что меняют поведение, а не внешний вид. Глушитель превращает любой режим с целями в игру через фланги, увеличенный магазин убирает уязвимое окно перезарядки, а вертикальная рукоятка — единственный вариант underbarrel в игре, и именно поэтому Mac-10 стоит первым.
Обвесы зарабатываются испытаниями на конкретном оружии, а не покупкой, поэтому поднятие тира ствола означает приверженность этому стволу на несколько матчей. Убийства из каждого оружия также открывают его скины.
Откуда берутся эти слоты обвесов?
Семь типов слотов — Optic, Magazine, Muzzle, Underbarrel, Stock, Accessory и Canted Sight — это собственный список типов обвесов игры. А то, какой ствол принимает какой слот, идёт из ассетов обвесов, привязанных к каждому оружию: например, магазин, дульное устройство и приклад по умолчанию у AKM или увеличенный магазин и переключатель у Glock.
А как насчёт урона, темпа огня и остальных цифр?
Эта страница намеренно их не публикует. Hood Warfare 2 хранит Damage, Range, Fire Rate, Mobility, Control и Accuracy для каждого оружия внутри сжатых ассетов данных, не читаемых как текст, и ни один публичный источник не приводит подтверждённых значений, — поэтому любое «число урона» на другой вики это догадка.
Можно ли ранжировать всё оружие?
Нет — шесть имён оружия в игре нельзя ранжировать честно. Перечисление оружия Hood Warfare 2 содержит ARX-19, MG-B63, XM495, X25, M83 и MPX8, но ничто в вышедшей сборке не связывает эти имена с моделью или набором слотов, поэтому они остаются вне рейтинга, а не втискиваются догадкой в тир S или C.
| Имя вне рейтинга | Лучшее предположение (не подтверждено) |
|---|---|
| ARX-19 | Штурмовая винтовка класса по умолчанию |
| MG-B63 | Пулемёт класса по умолчанию |
| XM495 | Дробовик класса по умолчанию |
| X25 | Вариант пистолета |
| M83 | Вариант пистолета |
| MPX8 | SMG класса по умолчанию |
Почему в игре 17 имён оружия, а данные есть только у 11?
Перечисление — это полный реестр оружия игры; остальные шесть выглядят как запасные стволы за каждым набором анимаций класса. Они могут быть невыпущенными или просто внутренними заглушками, так и не получившими собственных ассетов.
Куда дальше?
Сначала соберите одну гибкую сборку, затем выучите карты с ботами в приватном матче. Если нужен полный состав оружия с классами и наборами скинов, он на странице списка оружия; если нужно знать, какие именно обвесы есть в каждом слоте, гайд по обвесам покрывает все 17.
Похожие статьи
characters
Hood Warfare 2: операторы Darnell, DeShawn и Tyreese
Операторы Hood Warfare 2: три играбельных персонажа, варианты их одежды, цвета команд, озвучка и то, как они открываются.
guides
Hood Warfare 2: гайд для новичков, первый матч
Пошаговый гайд для новичков по Hood Warfare 2: выбрать банду, прочитать цель режима, собрать лоадаут, потренироваться на ботах и начать зарабатывать обвесы.
guides
Hood Warfare 2: боты и приватные матчи, соло-игра
Как настроить приватный матч с ботами в Hood Warfare 2: карта, режим и настройки матча, как заполняются команды и для чего это вообще нужно.
Было полезно?
Спасибо за отзыв!